Call of Duty 4: Modern Warfare é um videojogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela empresa Infinity Ward e distribuído pela empresa Activision para o sistema operacional Windows e para os consoles Xbox 360 e PlayStation 3.
É a oitava edição da série Call of Duty (incluindo expansões), sendo a primeira delas em que o enredo não envolve a Segunda Guerra Mundial. O anúncio do lançamento do jogo ocorreu no dia 25 de abril de 2007.
Jogabilidade
Call of Duty 4: Modern Warfare Irá introduzir uma variedade de estilos de jogabilidade. O Jogo foge do modelo campanha comum de três países específicos e permite um jogo no estilo filme que entrelaça a história de um personagem, Sargento Paul Jackson, que faz parte do "U.S.M.C." - United States Marine Corps (Corpo de Fuzileiros Navais dos Estados Unidos) à do Sargento conhecido como "Soap" Mac Tavish que faz parte das Forças Especiais britânicas, "S.A.S." - Special Air Service (Serviço Aéreo Especial).
Enredo
Aviso: Este artigo ou seção contém revelações sobre o enredo (spoilers).
Tudo começa quando a Arábia Saudita sofre um golpe militar, seu presidente é executado e as ruas são dominadas por soldados mal organizados porém muito bem armados, membros de uma organização terrorista conhecida como "Op Force" dentro do jogo, o país então cai em guerra civil. Você então, um soldado novo chamado de "Soap" (sabão em inglês) é recrutado para ajudar o exército britânico e outras organizações a estabelecer paz naquele país e na Russia, após o exército fazer o diagnóstico da situação, você e o exército vão à procura dos líderes, o principal seria Al-Asad e Imran Zakhaev, o líder da organização. Quando Al-Asad e o filho de Inran Zakhaev morrem. Zakhaev envia ogivas nucleares para atacar os Estados Unidos, com previsões de matar centenas de milhares de pessoas, aí então você precisa parar este ataque à tempo e no fim do jogo, matar Zakhaev.
Modo Arcade
No "modo arcade", dois tipos de desafios podem ser jogados: "Desafio completo" e "Desafio por missões".
Desafio completo (Full Challenge)
No modo "Desafio completo" o objetivo é juntar o máximo de pontos ao longo de toda a campanha durante a missão de "introdução ao jogo" (Prologue), o "Ato I", "Ato II", "Ato III" e a missão "extra do jogo" (Epilogue) pela sua ordem.
Desafio por missões (Mission Challenge)
No modo "Desafio por missões" o objetivo é juntar o máximo de pontos durante a missão que escolher.
Menu de Códigos
No "menu de códigos" é possível ativar códigos que você habilitou durante a campanha.
Para cada código é preciso um número de "Elementos informativos" (Intel Pieces) coletados. Os "Elementos informativos" são 30 objetos espalhados aleatoriamente pelas várias missões do jogo.Veja a lista de códigos abaixo (os números à esquerda, são os "Elementos informativos" necessários):
2
Código Negro (CoD Noir): O jogo fica preto e branco.
4
Negativo (Photo-Negative): As cores do jogo ficam contrárias.
6
Super Contraste (Super Contrast): aumenta o contraste do jogo.
8
Guerra Ragtime (Ragtime Warfare): Joga como se fosse um filme sci-fi.
10
Bombas de Fragmentação (Cluster Bombs): A granada de fragmentos (Frag Grenade) explode 5 vezes.
15
Um ano ruim (A Bad Year): O inimigo explode vários pneus quando morre.
20
Câmera lenta (Slow-Mo Ability): Joga a 40% da velocidade normal.
30
Munição infinita (Infinite Ammo): Munição infinita.
Multijogador
Todos contra todos (Free-for-All)
É cada um por si.
Combate à morte por equipes (Team Deathmatch)
Uso do trabalho de equipe para eliminar os inimigos e conquistar pontos.
Guerra terrestre (Team Objective)
Inclui "Dominação", e "Procura e Destruição". Capturar as bandeiras é o objetivo no modo "Dominação", renascendo após morrer. Sem renascer, destruir e defender são os objetivos no modo "Procura e Destruição".
Táctica de equipe (Team Tactical)
Inclui "Combate à morte por equipes", "Procura e Destruição", "Sabotagem" e "Dominação" em equipes de 3 para 3 (ou 2 para 3 conforme o número de jogadores).
Capturar a bandeira do adversário (Capture the Flag)
Tentar capturar as bandeiras do campo inimigo e trazê-las para a sua base.
Procura e Destruição (Search and Destroy)
Dois Times - Um Time ataca enquanto o outro defende. O que está ao ataque tenta plantar uma bomba num dos dois locais possíveis no campo do adversário. Os defensores por sua vez tentam defender os respectivos locais impedindo que sejam plantadas e activadas as bombas, no entanto, em último recurso elas podem ser desativadas. Os Jogadores só têm uma vida por jogada e o jogo acaba no momento em que todos os jogadores do time morrerem, ou quando a bomba for desarmada ou detonada.
Sabotagem (Sabotage)
À semelhança de "Procura e Destruição" em que o dever será colocar uma bomba no campo do inimigo, a missão de "Sabotagem" permite que desta vez ambas as equipes resgatem uma bomba neutra, situada a meio do mapa no início da partida, para que a possam então plantar no local indicado.
Quartel general (Headquarters)
O objetivo desta missão é pegar um rádio que aparece num lugar aleatório do mapa para seu time. Se, por exemplo, o time A conseguir capturar, eles a partir desse momento não podem permitir que o time B alcance seu objectivo e o destrua. Então o time A terá somente uma vida até que o rádio seja destruído ou que o tempo termine. O time B irá renascer em intervalos estabelecidos anteriormente e o time A ganha pontos por cada segundo que passe com o radio sob o seu domínio. Para capturar/destruir o rádio, é preciso ficar na área do rádio. Um novo rádio aparece quando é destruido ou quando o tempo se esgotar.
Dominação (Domination)
As bandeiras estão colocadas em variados sítios no mapa. Elas começam neutras e ganha o time que conseguir reunir o maior número de bandeiras. O jogo acaba quando o tempo acaba ou quando os pontos limites forem atingidos.
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