Devil May Cry

Devil May Cry é o primeiro de uma série de quatro jogos eletrônicos dos mesmos criadores de Resident Evil. Curiosamente, o primeiro dos quatro (este) seria o quarto jogo da série Resident Evil, mas como fugia um pouco do enredo dos anteriores, a Capcom decidiu criar esta nova franquia.



História

Aviso: Este artigo ou seção contém revelações sobre o enredo (spoilers).
Você encarna o personagem Dante, um jovem meio-demônio, meio-humano.
Há 2000 anos, a humanidade era submissa aos demônios, mas, um dia, um desses demônios simpatizou com os humanos e, sozinho, mandou toda sua espécie de volta para o inferno. Esse demônio ficou conhecido como o Lendário Cavaleiro das Trevas Sparda. Ele viveu entre os humanos, sem ser percebido, por quase dois milênios e teve dois filhos com uma humana chamada Eva. Seus filhos Dante e Vergil herdaram seus poderes. Sparda, deu a cada um deles uma espada com habilidades sobrenaturais, e Eva deu, a cada um, um colar. Um dia o senhor das trevas Mundus, aprisionado por Sparda (que já havia morrido), consegue libertar-se. Isso foi suficiente para matar Eva, enquanto Dante e Vergil não podem fazer nada além de assistir. O jogo inicia-se 20 anos após esse evento. Então, Dante já adulto e dono de uma firma de exorcismo (na verdade extermínio de demônios a domicílio) recebe a visita de uma misteriosa mulher (Trish), que diz ter saído do inferno pela passagem por onde em breve Mundus e todo o inferno passariam. Ela leva Dante a um castelo na ilha de Mallet que é habitado por diversos demônios. Dentre eles um se destaca: Nelo Angelo, um guerreiro de armadura preta que luta de maneira muito semelhante a Dante. Depois, Dante descobre que Nelo Angelo é seu irmão Vergil, que havia desaparecido e que foi possuído pelas forças das trevas. Ao derrotá-lo, Dante pega o colar do irmão. Este se junta ao colar de Dante e transforma sua espada na de seu pai. A batalha entre Dante e Mundus se dá no inferno. Ao ver Trish ser atacada por Mundus, Dante desperta todo seu poder demoníaco e torna-se imagem e semelhança de Sparda. Desse modo, ele derrota Mundus. Na batalha contra Mundus, Dante o enfrentará duas vezes: uma no ar e outra em terra. Mundus é um oponente difícil de se derrotar, pois seus golpes fazem grandes estragos ao personagem. Você o enfrentará na fase 22, chamada Legendary Battle, (Batalha Lendária) em português. Após isso, toda a ilha começa a ruir. Dante, enquanto corre para se salvar, cai, quando o piso da sala em que se encontrava desaba nas masmorras do castelo. Lá, ele deve enfrentar Mundus mais uma vez, porém sem muitos poderes, pois não estava mais no inferno. Quase perdendo, Trish, que não havia morrido, surge e dá seus poderes à Dante, para banir Mundus do mundo dos humanos por alguns milênios. Trish e Dante conseguem escapar em um avião, que estava na sala onde o piso caiu. A história termina com Dante e Trish trabalhando na sua loja de exorcismo que aparece no início do jogo, mas com uma diferença: no início a loja se chama Devil May Cry, enquanto no final se chama Devil Never Cry (demônios nunca choram).
O jogo possui 23 fases, algumas fáceis e outras bastante difíceis. Mas nada que um bom esforço não resolva.
A série agora não é mais uma triologia, agora ela já possui um quarto volume: Devil May Cry 4, com seu novo personagem "Nero" (porém, Dante ainda aparece).

Características

O que fez de Devil May Cry um clássico foi, além da excelente história e dos belos gráficos, a adaptação da jogabilidade 3D com a ação que só era experimentada, até então, em jogos 2D. Pela primeira vez elaborou-se um jogo completamente em 3D no qual o jogador atira, pula, luta com espadas, tudo isso em um ritmo muito acelerado. Os produtores encaixam-no em um novo gênero, o Stylish Crazy Action (ação louca e cheia de estilo, em uma tradução literal). Também se destaca a capacidade de jogar com Dante transformado em demônio, situação na qual é possível voar, soltar raios, chamas e utilizar diversos outros poderes sem que haja alteração nos comandos ou na jogabilidade.
O jogo ambienta-se em cenários predominantemente góticos, porém muito bonitos.
Dante possui aparência e atitudes semelhantes às de um rock star, o que se adequa perfeitamente à trilha sonora do jogo, geralmente composta de músicas instrumentais com guitarras e bateria. Em algumas situações, a música de fundo se altera para o canto lírico ou instrumentadas por orgão, para combinar com a história e o cenário que é apresentada ao jogador.
Destacam-se, também, as armas de Dante. São 3 espadas, um par de luvas e 5 armas de fogo. As espadas são a Force Edge, Sparda e Alastor. A ultima é usada mais freqüentemente durante o jogo. Possui poderes elétricos e concede a Dante a capacidade de se transformar em um demônio completo. Alastor é o nome de uma figura mitológica grega, que também é conhecida como o Executor. A luva Ifrit possui poderes de fogo e seu nome provém de uma figura da mitologia árabe pré-islêmica. As armas de fogo não merecem tanta atenção, exceto pelas pistolas iniciais de Dante: Ebony e Ivory (ébano e marfim). Note que elas têm o nome de uma música do Paul McCartney , ex-membro da mundialmente famosa banda de rock chamada The Beatles . São duas pistolas .45acp, uma preta e outra prateada. As outras quatro armas de fogo são, uma espingarda calibre 12 de cano curto, um lança granadas, uma arma de arpão e uma arma dos demônios forjada no submundo, a Nightmare Beta. Ele também é um demonio

Missões

Missão #01 : Curse of the Bloody Puppets (Maldição dos Fantoches Sangrentos).
Missão #02 : Judge of Death (Juiz da Morte).
Missão #03 : Destroyer of Ardor (Destrúidor de Ardor).
Missão #04 : Dark Knight (Cavaleiro Negro).
Missão #05 : Guiding of the Soul (Orientador da Alma).
Missão #06 : Evil of the Waterways (O Mal dos Esgotos).
Missão #07 : Holding the Key of Ardor (Segurando a Chave de Ardor).
Missão #08 : The Legendary Dark Knight (O Lendário Caváleiro Negro).
Missão #09 : New Strenght (Nova Força).
Missão #10 : Canyon of Mist (Canyon de Névoa).
Missão #11 : Fate (Destino).
Missão #12 : Ghost Ship (Návio Fantasma).
Missão #13 : Abyss (Abismo).
Missão #14 : Deep Darkness & Towering Mountains (Escuridão Profunda & Montanhas Altaneiras).
Missão #15 : Wheel of Destiny (Róda do Destino).
Missão #16 : Nightmare of Darkness(Pesadelo de Escuridão).
Missão #17 : Parted Memento (Memória Partida).
Missão #18 : Spirit Stone , "Elixir" (Pedra Espiritual , "Elixir").
Missão #19 : Enter the Corrupt World (Entar no Múndo Corrupto).
Missão #20 : Showdowm With Nightmare (Comfronto Finál com Pesadelo).
Missão #21 : Living Cave (Caverna Víva).
Missão #22 : Legendary Battle (Batálha Lendaria).
Missão #23 : Mother´s Guide (Guia de Mãe).

Inimigos

Inimigos Menóres

Marionette : Bonécos com a imagén dos antigos moradores da ilha , com as almas de demonios controlando-os.
Bloody Mari : Um Marionette especial , com a roupa feita com o sangue dos antigos moradores da ilha.
Sin Scissors : Demonios de classe baixa , são bruxas com poderes fantasmagóricos e que usam tesouras para causar dano.
Sin Scythe : Idem ao Anterior , Porém são um pouco mais poderosos por carreguarem um Cétro em vez de tessoura.
Death Scissors : Demonios de um nível mais alto , são como os Sin´s porem sua mascára é o cranio de um boi.
Death Scythe : Idem ao Anterior , Só que com um Cétro.
Shadow : Criáturas feitas de sombra , sua forma fisíca lembra um tigre.
Beelzebub : Insetos gigantes vóadores.
Kyklops : São filhotes de Phamtom , muito parecidos com ele , porém não possuem o exoesqueleto de lava.
Blade : Criaturas da terra , são fortes mas não muito resistentes (Princípalmente com a arma Grenadegun), e támbem podem se enterrar na térra.
Sargasso : Caveiras flutuantes , são faceis de se matar , entre elas existe uma principal , que é mais poderosa e resistente.
Nobody : Criaturas com quase nenhuma inteligencía ,são grotescas, quatrúpedes, e possuem um braço extra nas costas . são chamados assim devído a sua grande capácidade de sobrevivéncia.
Fetish : Na Verdade mais um boneco , esse lemrá um peixe , ele também lida com fogo.
Frost : Demonios de Gelo , são muitos resistentes , por serem feitos de gelo a arma Ifrit acaba com eles rápido.
Plasma : Criaturas feitas com eletrecidade , possuem três fórmas , Um Morcego , Dante c/ Allastor e Dante c/ Ifrit , tambem tem um ataque especial que é um laser lançado pelo olho.

Chefes

Phamtom : Uma demonio em formato de uma Aranha/Escorpião gigante , esse possue um exoesqueleto de lava derretida , por isso pode lançar golpes de fogo.
Nelo Angelo : Um Cavaleiro Negro , é o que se mais se destaca entre os servos de Mundus , Misterioso , ele não fala nada , apenas rí nas batalhas , seu éstilo de luta é semelhante ao de Dante , na sua última luta contra Dante , ele revela ser seu irmão gemêo Vergil , deixando cair seu pingente igual ao de Dante , fazendo com que ele lembre de seu passado.
Griffon : Uma Ave gigante de quatro cabeças com poderes elétricos , Mundus acabá matando-o por ter falhado.
Nightmare : um demonio da escuridão , ele tem sua forma como uma poça de lixo toxico , quando esposto a lúz ele revela sua verdadeira fórma , idéntica a arma do mesmo nome (Porém é cláro com um tamanho relativamente maíor)se ele te pegar você terá de enfrentar um dos outros chefes novamente.
Mundus : O grande imperador do submundo , banido por Sparda , suas primeiras formas são três Orbs em um organização tríangular , e uma estátua gigante que não se move´, porém Dante não o enfrenta nessas formás , a súa segunda forma é na verdade outra estátua em formato de um anjo , e súa ultimá forma é a de um monstro totalmente feito de lava derretida com sugadores de vitalidade em volta dele.

0 y gay:

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