Kingdom Hearts II

Kingdom Hearts II (キングダム ハーツII, Kingudamu Hātsu Tsū?) é um jogo de RPG de acção desenvolvido pela Square Enix e distribuido pela Square Enix e Buena Vista Games (agora Disney Interactive Studios) em 2005 para a consola de video jogos da Sony, a PlayStation 2. Kingdom Hearts II é a sequela do jogo de 2002 entre a Disney Interactive Studios e a Squaresoft, Kingdom Hearts, que combinaram elementos da Disney e da Square num RPG de acção.

A história passa-se um ano depois de Kingdom Hearts: Chain of Memories, onde Sora e seus amigos, atraídos por um homem de capuz entram em um castelo chamado Castle Oblivion onde perdem gradualmente sua memória devido ao misterioso poder de uma nobody chamada Naminé. No final do jogo, Sora encontra Naminé, que se revela a Nobody de Kairi, que o coloca a dormir profundamente durante um ano de modo a recuperar as suas antigas memórias.
Entretanto, um rapaz chamado Roxas é derrotado por Riku, o melhor amigo de Sora, e por DiZ (Ansem The Wise) que o colocam numa simulação da cidade Twilight Town onde o fazem acreditar que sempre lá viveu e que é amigo de três adolescentes: Hayner, Pence e Olette. A situação complica-se quando Roxas começa a ser perseguido por criaturas brancas e por um membro da Organização XIII chamado Axel , o ex-melhor amigo dele. Roxas começa a estranhar os sonhos que tem sobre Sora e os seus amigos e acaba por perceber, através de Naminé e de DiZ, de que é o Nobody de Sora e membro número 13 da Organização XIII. Roxas fora colocado na cidade virtual para que pudesse virar dados de computador e se fundir com Sora, de modo a que este pudesse ser completo, o que acaba por fazer.
Sora, Pato Donald e Pateta acabam por acordar na verdadeira Twilight Town onde o rei Mickey e Yen Sid os enviam para uma nova aventura. Desta vez, o seu objetivo é encontrar Riku, derrotar novos inimigos designados de Nobodies (que são o corpo e alma que um indivíduo deixa para trás quando se transforma num Heartless) e descobrir os planos da Organização XIII que os controla. Sora recebe novas roupas com a capacidade de fazê-lo fundir-se com um dos membros da equipe de cada vez por um determinado tempo (conhecido como Forma Drive). Entretanto, Maleficent (Maléfica) é ressuscitada pelas recordações das três fadas madrinhas da Bela Adormecida e junta-se a Pete (Bafo) na sua busca por poder e domínio.
A cada mundo, novas descobertas são feitas, e a cada nova descoberta, a real intenção da Organização XIII é revelada.

Mundos

Além dos mundos tradicionais de Kingdom Hearts, existem outros mundos adicionais. Contando todos, são estes os mundos de Kingdom Hearts II:
Twilight Town
Hollow Bastion
The World That Never Was
Disney Castle
Beast's Castle
Olympus Coliseum
The Land of Dragons
Timeless River
Port Royal
Agrabah
Halloween Town
Pride Land
Space Paranoids
100 Acre Wood
Atlantica
No entanto, alguns mundos foram retirados. Hollow Bastion mudou muito, e tornou-se praticamente o mundo principal, empatado com The World That Never Was e Twilight Town, já citado. Hollow Bastion depois de completado, torna-se Radiant Garden.

Controles

Quase os mesmos de Kingdom Hearts, mas um pouco diferentes.* X - Confirma escolhas no menu de comandos, na versão oriental. Na versão ocidental, faz a personagem saltar.* O - Faz a personagem saltar na versão oriental. Na versão ocidental confirma escolhas no menu de comandos. * Quadrado - Faz a personagem defender.* Triângulo - Usado quando aparece um comando especial no menu de comandos, para abrir baús, usar ataques especiais e examinar. * Start - Abre o menu principal do jogo quando as personagens não estão em combate. Quando estão, apenas pausa o jogo.* Select- Abre outra visão para o jogo.* Setas Direcionais - Movimentam o menu de comandos. * Analógico Esquerdo - Movimenta o personagem. * Analógico Direito - Movimenta a câmera do jogo.* R1 - Mira num ponto fixo para atacá-lo. * L1 - Entra no menu de magias e itens.* R2 - faz o menu de comandos ser movido no analogico direito.

Mangá

Criado e ilustrado por Shiro Amano, conhecido por trabalhar em adaptações de jogos a mangás, com o conceito original de Tetsuya Nomura, serializado na revista mensal Shounen Gangan e publicado em volumes pela editora Square Enix.
A história do mangá é praticamente a mesma, diferindo somente em algumas partes ao longo da história, algumas vezes contando coisas antes ou depois do determinado no jogo, ou até cenas inéditas que nem aparecem no jogo.
Atualmente, o mangá possui 2 volumes, e ainda está em fase de produção.

0 y gay:

Postar um comentário