Quake II

Quake II, publicado em 9 de dezembro de 1997, é um jogo de computador FPS (tiro em primeira pessoa) desenvolvido pela id Software (produtora da renomada série DOOM) e distribuído pela Activision. Não se trata de uma sequência de Quake, meramente utiliza o nome do jogo original devido as dificuldades na aquisição de uma marca comercial para os nomes alternativos. A trilha sonora de Quake II foi essencialmente fornecida pelo Sonic Mayhem, com algumas faixas adicionais por Bill Marrom.
O jogo seguinte lançado pela id com o título Quake, Quake III Arena, também não se considera ser relacionado com Quake e Quake II pois é focado em multiplayer, e tem um enredo diferente. A sequência direta, intitulado Quake 4, foi lançada em outubro de 2005 para o PC (Microsoft Windows e GNU / Linux), e mais tarde para a Xbox 360 e do Apple Macintosh. Um pré-sequência de Quake II, Enemy Territory: Quake Wars, foi produzido pela Splash Damage.

Características
Quake usa a mesma tecnologia mais atualizada de Hub System, similar ao jogo Hexen da série Heretic/Hexen, mas com fases extras em cada "episódio" e alguns saltos especiais a algumas fases comuns.
Os gráficos poligonais, acompanhado dos efeitos de luz e sonoros revolucionaram os jogos da época, servindo de base pra modelação de jogos mais recentes. O modo multijogador foi um dos pontos mais marcantes, travando intensas batalhas no modo deatmatch, team, entre outros aprimorados e lançados depois em um jogo exclusivo chamado (Quake III Arena).
As exigências para rodar Quake hoje são obsoletas. Qualquer K6-II 500 roda perfeitamente o jogo.
Quake II, um dos jogos mais aclamados da época, ainda hoje apresenta fãs, que continuam a jogar num ato de nostalgia...

História
Quake II ocorre em um ambiente de ficção científica. No modo single-player, o jogador assume o papel de uma marine chamado Bitterman que participa na Operação "Alien Overlord", uma tentativa desesperada para proteger a Terra de uma invasão alienígena, lançando um contra-ataque no planeta natal da hostil civilização cibernética Strogg. A maior parte dos outros soldados são capturados ou mortos logo após a sua entrada na atmosfera do planeta, de modo que recai sobre o jogador penetrar na cidade capital Strogg sozinho e, por fim, assassinar o líder Strogg, Makron.
Obtido em "http://pt.wikipedia.org/wiki/Quake_II"

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