BioShock

BioShock é um jogo de vídeo game desenvolvido pela 2K Boston/2K Austrália para o Xbox 360 e Microsoft Windows. Em 9 de janeiro de 2006, a Take-Two Interactive anunciou a compra da Irrational Games, e estariam então publicando BioShock pela 2K Games. O jogo foi lançado em 21 de agosto na América do Norte e 24 de agosto na Europa. Em 28 de Maio de 2008 o jogo bioshock foi confirmado para a playstation 3

Jogabilidade
Aviso: Este artigo ou seção contém revelações sobre o enredo (spoilers).
Bioshock é um jogo de tiro em primeira pessoa com elementos de customização de um RPG, essa similaridade também se encontra em seu predecessor, System Shock 2. Um vídeo de 14 minutos foi lançado em 20 de setembro de 2006 mostrando a Inteligencia Artificial do jogo.

O jogador coleta Weapons (armas), Health Pack (bolsas medicinais), e Plasmids que lhe dão poderes especiais tais como telekinesis (tele cinese) e electro-shock (eletro-choque), enquanto luta para se livrar da população enlouquecida da cidade subaquática de Rapture. O jogador as vezes necessitara de usar habilidades furtivas para escapar das câmeras de segurança e inimigos. E também podem invadir o sistema de alguns robôs voadores equipados com armas para ajudá-lo.

Os principais recursos no jogo são ADAM, EVE e Money (dinheiro). Adam é usado para comprar novos Plasmids, EVE serve de recarregar a energia dos Plasmids que são os poderes especiais do jogo, e dinheiro serve para comprar itens especiais e munição, ou comprar robôs de segurança.

Para adaptar e avançar seu personagem, o jogador pode gastar ADAM para ganhar novos Plasmids, modificar e incrementar Plasmids e armas. Existem vários tipos de Plasmids e são divididos em grupos, são eles Combat (Combate), Engineering (Engenharia), Active (Ativos) e Physical trees (físicos). Os Plasmids “ativos” são essencialmente armas alternativas, ativadas pela ordem do jogador. As outras classes dos Plasmids (poderes especiais) são habilidades passivas, também conhecidas como "Tonics." Uma Habilidade (Camouflage) faz com que o personagem torne-se invisível quando ele não se movimenta.

Os desenvolvedores incentivam o jogador a usar a imaginação para usar seus Plasmids super poderosos. Os Plasmids são versáteis, e o jogador pode usá-los de acordo com o ambiente para causar grande efeito. Por exemplo, um dos primeiros chefões que o jogador enfrentará é um cirurgião enlouquecido. O jogador pode usar Incinerate (incinerar) para por fogo nele, em seguida enquanto ele tenta se livrar das chamas pulando em uma poça de água o jogador pode usar ElectroBolt (raio elétrico) e eletrocuta a água. Enquanto ele estiver atordoado o jogador pode invadir uma estação medica próxima ao local para envenená-lo para quando ele tentar se curar. Telekinesis (tele cinese) pode ser usado em qualquer coisa que não esteja presa ao chão, por exemplo mandar granadas e mísseis de volta para o inimigo, desarmar armadilhas e armar armadilhas contra os inimigos. O jogador tem um limite de números de slots (encaixes) para usar-nos diferentes tipos de Plasmids, deste modo tem que escolher quais armas tem que levar com si próprio e qual deixar no deposito.

Sugere-se que alguns (se não todos) Plasmids alteram a aparência do personagem, prosseguindo com o tema de "sacrificando sua humanidade" referenciada por Ryan em um de seus trailers, existem mais de 70 Plasmids ou Tonics no jogo.

Há também a customização das armas. O jogador pode alterar armas para comportar compartimentos maiores, para aumentar o poder de fogo e etcs,O jogador também pode equipar armas com diferentes tipos de balas (por exemplo, o revólver pode disparar em balas normais ou perfurantes). Há também uma câmera no jogo que pode ser usado para aprender a fraqueza de um inimigo. O jogador também tem acesso para um tipo de maquina vendedora chamada U-Invent, onde o jogador pode combinar um bocado de fragmentos encontrados espalhados por Rapture para criar Armas, Armadilhas e etcs... Quando o personagem morre no jogo ao invés de voltar para o ultimo lugar onde estava salvo o jogo o jogador voltara para o Vitachamber mais próximo.


História

O jogo ocorre em 1960 em uma fictícia metrópole subaquática chamada Rapture, construída no fundo do mar no meio do oceano atlântico. Construída por um industrialista chamado Andrew Ryan, Rapture foi projetada para ser inteiramente auto-suficiente, produzindo energia elétrica, produção de alimento, purificação de água e sistema de defesa reforçado por aberturas vulcânicas submarinas. Durante o inicio de 1950, A população de Rapture com milhares de pessoas foi composta por pessoas que Ryan considerava os melhores exemplos da humanidade, uma economia grande e rica produzida por muitas pessoas, fornecendo diferentes produtos de qualidade para todas as classes sociais.

Uma descoberta cientifica acabou com o equilíbrio da sociedade, uma jovem cientista alemã nomeada de Bridgette Tenenbaum descobriu uma espécie de lesma do mar que poderia esconder puras células-tronco, Chamado depois de "ADAM". ADAMs podiam ser usados para melhorar um corpo, aumentando suas capacidades físicas e mentais, curando doenças e ferimentos. ADAM foi desenvolvido em series de modificações genéticas que poderiam dar aos humanos poderes especiais (que usa um soro chamado EVE) e adicionava ao usuario poderes próprios. Dr. Tenenbaum criou as Little Sisters (Irmãs pequenas) como maneira de recuperar o ADAM dos mortos, convertendo o material de dentro destes corpos de volta para uma forma usável.

Entretanto, as descobertas vieram a um custo, A sociedade de Rapture foi enfrentada com esforços internos do poder e muitos começaram politicamente e financeiramente desafiar as leis de Andrew Ryan. E o uso excessivo de ADAM fez com que muitas pessoas começassem a ficar loucas, A sociedade inteira desmoronou na Véspera de Ano Novo de 1959, aqueles que foram injetados com ADAM quebraram violentamente o descanso da população.


Requerimentos do Sistema
Requerimentos necessários para a versão do jogo para Microsoft Windows.

Minímo Recomendado
Sistema Operacional Windows XP com Service Pack 2 ou Windows Vista
CPU Pentium 4 2.4 GHz (single core) Intel Core 2 Duo ou AMD Athlon 64 X2
Sistema RAM 1 GB 2 GB
Placa de vídeo DirectX 9.0c compliant card with 128 MB RAM
(NVIDIA 6600/ATI X1300 or better, exclindo ATI X1550) DirectX 9.0c compliant card with 512 MB RAM (NVIDIA 7900GT or better)
or DirectX 10 compliant card (NVIDIA 8600 or better)
Placa de som 100% DirectX 9.0c compliant card Sound Blaster X-Fi (Optimizado para EAX ADVANCED HD 4.0/5.0 placas compátiveis)
Conexão com a Internet Necessário para Ativação
Espaço no Disco Rígido 8 GB de espaço livre


Análises
BioShock recebeu análises positivas dos críticos. Veja abaixo as notas dadas pelos principais sites e revista especializadas ao jogo:

Xbox 360

1UP.com 10/10
Eurogamer 10/10
Game Informer 10/10
Games Radar 10/10
IGN 9.7/10
TeamXbox 9.5/10
Official Xbox Magazine UK 10/10
Xbox World 360 9.4/10
PC

PC Gamer UK 9.5/10
PC Zone 9.6/10

Prémios
Prémio concebidos ao jogo:

2007 Game Critics Awards

Melhor jogo de Ação/Aventura
IGN E3 2007 Awards

Melhor Design Artístico
PC Game of Show
Game of the Show
Melhor do Género (para Xbox 360 em 2006)
Gamespy E3 2007 Awards

Game of Show
Xbox 360 Game of Show
PC Game of Show
Gamespot E3 2006 Award

Game of The Show
Melhor do Género
Gametrailers.com 2006 Game of The Year Awards

Trailer do Ano
Team Xbox E3 Award

Melhor jogo de Ação/Aventura

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