Sonic the Hedgehog 3

Sonic the Hedgehog 3 (ou simplesmente Sonic 3) é o terceiro jogo estrelado pelo ouriço Sonic. Foi lançado para Mega Drive em 1994.

Foi também o primeiro jogo da série com possibilidade de salvar progresso.

História
Ao fim de Sonic 2, o Death Egg (Ovo da Morte-paródia da Estrela da Morte) de Eggman caiu na Ilha Flutuante (Floating Island, ou Angel Island). Ao saber sobre uma Esmeralda do Caos reforçada, a Esmeralda Mestre, Eggman resolve usá-la pra consertar sua estação espacial.

Sonic e Tails resolvem impedir Eggman. Porém, o doutor enganou o guardião da esmeralda mestre, o último equidna chamado Knuckles, que para se defender tirou as esmeraldas do caos de Sonic, assim que a dupla chegou na ilha. E que além disso, estaria atrapalhando a dupla em seu progresso.

Ao derrotar temporáriamente Eggman na "Base do Lançamento" (Launch Base), Sonic e Tails caíram no "Vale do Cogumelo" (ou "Colina do Cogumelo" -- Mushroom Hill). O enredo deste jogo se confunde com o do jogo Sonic & Knuckles.


Jogabilidade

Diferenças
Sonic 3 expande a jogabilidade dos dois primeiros capítulos, com níveis muito maiores e áreas só acessíveis com alguns personagens.Além do Spin Dash, há 3 escudos especiais, em oposição ao único dos outros dois: o Flamer (que impede dano de fogo e lava), o Aqua (que permite respiração subaquática) e o Thunder (magnético, que atrai anéis).

Esses escudos dão a somente Sonic, habilidades especiais, que são executados ao apertar duas vezes o botão de pulo.Com o Flamer, o jogador é impulsionado para frente.Com o Aqua, Sonic fica quicando no chão, e Thunder dá um pulo Duplo.

Sonic também, sem escudos, tem a habilidade chamada Insta-Shield.Também acionado apertando duas vezes o botão para pular, Sonic cria uma barreira que permanece por cerca de um segundo que aumenta sua área de ataque.

Nesse jogo, também pode controlar o voo de Tails, podendo até carregar Sonic!Dentro da água, Tails nada, e não pode carregar Sonic.

O jogo dá mais atenção a trama do que os anteriores, com pequenas cenas entre as fases, que fazem que o enredo do jogo seja melhor compreendido pelos jogadores.

É considerado pelos fãs um jogo mais profundo e o melhor da série, especialmente combinado com Sonic & Knuckles.


Geral
Você controla Sonic & Tails (ou os dois sozinhos), e tem de passar pelas 6 fases coletando as Esmeraldas do Caos, disponíveis nos níveis especiais (anéis gigantes escondidos pela fase). Cada fase é dividida em 2 atos, tendo o primeiro ato um subchefe (algo inédito) e o segundo, uma batalha contra Eggman. Entre as fases há uma cena mostrando como se chega na próxima(mostrando uma continuidade).

A jogabilidade geral é igual a de Sonic 2.



Angel Island Zone
Sonic se aproxima de Angel Island como Super Sonic, mas Knuckles o ataca e as Esmeraldas do Caos se espalham. Angel Island é a típica planície florestal, como Green Hill (Sonic 1) e Emerald Hill (Sonic 2). Isso até o meio do primeiro ato, quando o exército-robô de Robotnik incendeia o lugar. Ao fim da fase, Knuckles destrói a ponte em que Sonic e Tails estavam e eles caem na próxima fase.


Hidrocity Zone
Uma ruínas submersas numa represa, com a maior parte do nível sendo subaquática, la os nossos heróis encontram Dr.Eggman com uma engenhoca que cria ciclones e joga minas,após derrota-do uma enorme corrente d'água os joga para o proximo nível: Marble Garden.


Marble Garden Zone
Ruínas montanhosas, com grandes ladeiras.Lembra a Marble Zone do Sonic 1. A única fase sem água.É possível coletar uma maior quantidade de rings em relação aos outros atos. No segundo ato, primeiro robôs escavadores criam terremotos, modificando o caminho da fase, do qual os heróis tem de fugir. E a batalha final é no ar contra Eggman, com Tails carregando Sonic.


Carnival Night Zone
Como "Casino Night" em Sonic 2 é um cenário de parque de diversões, com balões, flippers de pinball e canhões. Um barril giratório no ato 2 é motivo de ódio dos jogadores. Ao fim do ato 2, Sonic e Tails entram num canhão e são jogados na próxima fase.


Icecap Zone
Um nível numa geleira, começa com Sonic (e só ele) fazendo snowboard. As caixas de itens estão congeladas (primeiro tem de se quebrar o gelo) e muitos dos inimigos congelam os personagens com uma névoa gelada.


Launch Base Zone
O local onde o Ovo da Morte está sendo reconstruído. Um nível cheio de alarmes que atraem guardas, elevadores e túneis de vento que aceleram. A batalha final é dividida em 2 etapas, e ao final delas o Ovo da Morte cai na Angel Island (abrindo espaço para a "segunda parte", Sonic & Knuckles, lançada meses depois.


Special Stages
Dentro de anéis gigantes escondidos pelas fases, estão as 7 fases especiais. Nas fases em pseudo-3D, tem de se pegar todas as bolas azuis para ganhar a Esmeralda do Caos. Bater em uma bola vermelha acaba com a fase (e tocar nas bolas azuis deixa-as vermelhas), e na bola metálica/bumper, rebate o personagem. Á medida que o nível passa a velocidade aumenta.

Com as 7 Esmeraldas e 50 anéis Sonic pode se tornar Super Sonic, amarelo, mais veloz e indestrutível (embora vá gastando os anéis enquanto anda).

Ao se conectar Sonic & Knuckles com qualquer cartucho que não Sonic 3 ou Sonic 2, entrava-se em Blue Sphere, um monte de fases especiais.


Bonus Stages
Ao se passar por um poste-checkpoint com 50 anéis, podia-se entrar num nível especial que simulava uma máquina de chiclete, com molas no fundo e lados. As bolas soltas pela máquina davam anéis, vidas ou escudos.


Curiosidades
- Sonic 3 é completado se tornando um jogo mais poderoso quando acoplado ao cartucho "Sonic & Knuckles" que possuí uma fenda para tal finalidade. Ao conectar o cartucho forma-se o jogo "Sonic 3 & Knuckles". Uma das teorias possíveis e mais prováveis sobre Sonic 3, indicaria que a princípio o Sonic 3 era um jogo inteiro inclusive contando com a parte que há no cartucho Sonic & Knuckles, porém foi dividido em cartuchos distintos com lançamentos em datas diferentes com objetivo de estratégia comercial. Uma das possíveis provas deste fato é que, quando se acessa a seleção de fases do jogo, aparece na lista de fases os nomes de fases de Sonic & Knuckles como Flying Battery, Mushroom Valley (posteriormente alterada para Mushroom Hill) e Sandopolis.

- Outro fato curioso é que , em Sonic 3, os caminhos utilizados pelo Knuckles como vias alternativas estavam todos existentes no cartucho, embora se acessados pelo Sonic usando algum truque estavam ou incompletos, ou sem chefe. O que significa que a fusão com o Sonic & Knuckles e a utilização destes caminhos já estava absolutamente planejada desde quando Sonic 3 foi lançado.

- Ao realizar o truque de Debug mode, o jogo poderá sofrer diversos bugs e travamentos por causa da forma como foi construído aparentemente não suportar todo o potencial do código. Sonic 3 é dos jogos de Sonic aquele com mais travamentos de sprite ou de fase quando ativado o Debug Mode.

- Michael Jackson compôs algumas das músicas do jogo durante seu desenvolvimento, mas devido a escândalos ele se ausentou da obra.


Ver também
Lista de Jogos do Sega Mega Drive

Precedido por:
Sonic the Hedgehog 2 (8-bit) Lista de jogos do Sonic the Hedgehog
1994 Sucedido por:
Sonic & Knuckles
Série Sonic the Hedgehog
Jogos[Esconder]
Série Principal Sonic the Hedgehog | Sonic 2 | Sonic CD | Sonic 3 | Sonic & Knuckles | Sonic 3D Blast | Sonic Adventure/DX | Sonic Adventure 2/Battle | Sonic Heroes | Shadow the Hedgehog | Sonic (2006) | Unleashed
Série 8-bits Sonic the Hedgehog | Sonic 2 | Chaos | Triple Trouble | Blast
Série de consolas portáteis Pocket Adventure | Sonic Advance/N | Advance 2 | Battle | Advance 3 | Rush | Rush Adventure | Rivals | Rivals 2 | Sonic Chronicles
Títulos spin-offs e relacionados Flicky | Eraser | Waku Waku Sonic Patrol Car | SegaSonic the Hedgehog | Cosmo Fighter | Chaotix | Spinball | Dr. Robotnik's Mean Bean Machine | Labyrinth | Drift/Drift 2 | Tails Adventure | Tails' Skypatrol | Sonic the Fighters | Schoolhouse | Sonic R | Shuffle | Pinball Party | Riders| Riders: Zero Gravity
Mario & Sonic at the Olympic Games | Secret Rings| Chronicles| Black Knight
Compilações Classics | Jam | S&K Collection | Mega Collection/Plus | Sonic Gems
Títulos inacabados/cancelados Sonic Crackers | Sonic X-treme
Outros Blue Sphere

Info
Personagens Sonic | Tails | Knuckles | Amy Rose | Tikal | Nights | Shadow | Silver | Doctor Eggman
Anexo:Lista de personagens de Sonic the Hedgehog

Esmeralda/Anel Chaos Control | Chaos Emerald | Master Emerald | Anéis | Special Zone | Star Posts
Spin offs Manga | AoStH (Blast) | Sonic the Comic | SatAM (episódios) | Archie | Filme | Underground | Sonic X (episódios) (BD) (cartas)
Outros Lugares | Aliens | Badniks (E-Series Robots) | Echidnas | Eclipse Cannon | Eggman Empire | Roboticizer (Robotização) | Sonic Team | Actores de voz | Curiosidades de Sonic the Hedgehog





Este artigo é um esboço sobre a Sega. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.

v • d • eSega
Divisões Wow Entertainment • Sega-AM2 • Hitmaker • Amusement Vision • Sega Rosso • Smilebit • Overworks • Sonic Team • United Game Artists • STI
Consoles SC-3000 • SG-1000 • Master System • Mega Drive (Sega CD) (Sega 32X) (CDX ) • Saturn • Dreamcast
Portáteis Game Gear • Mega Jet • Nomad
Fliperamas System 16 • System 24 • System 32 • Model 1 • Model 2 • Model 3 • Titan Video • NAOMI • NAOMI 2 • Chihiro • Triforce • Lindbergh
Pessoal David Rosen • Yu Suzuki • Yuji Naka • Toshihiro Nagoshi • Tetsuya Mizuguchi • Yuzo Koshiro
Categoria • Categoria:Jogos da Sega

0 y gay:

Postar um comentário