Diferente do que geralmente acontece com os jogos para celular, em The Sims 2 Mobile a Ideaworks3D optou por, ao invés de adaptar a teoria da série, tentar fazer exatamente como nos PCs e produziu uma versão miniatura do famoso The Sims 2. É uma idéia ambiciosa, porém, até que ponto saiu-se boa?
Após criar seu Sim (não que haja customização), você começa o game em sua casa, esta inicialmente das mais simples, com apenas o básico para se sobreviver: Um banheiro, uma geladeira, um chuveiro, uma televisão (??) e coisas do tipo. Muito mais simples que seus irmãos mais velhos para PC, a progressão do game consiste em simplesmente conhecer novas pessoas, expandir sua cada e ter sucesso em várias profissões.
Só que por mais que isso possa parecer interessante, acaba não sendo pelo game falhar na emulação do conceito mais básico da franquia The Sims: Liberdade. Isso porque você não tem realmente escolha a não ser seguir o que o jogo pede.
E assim a coisa segue, você joga completando sua tabela de desejos, indo ao banheiro, comendo, dormindo e então conhece novas pessoas, se relaciona com elas, podendo ficar simplesmente como amigos ou mesmo namorados. Enquanto isso novos trabalhos vão aparecendo e, conseqüentemente, seu Sim ganha mais dinheiro, podendo comprar novos acessórios e expandir sua casa.
Para compensar toda a previsibilidade, a jogabilidade de The Sims 2: Mobile é simples e basta utilizar o stick do celular (caso tenha) para navegar pelo cenário e clicar onde deseja ir. É do tipo que se pode manejar até mesmo no metrô lotado das seis horas. O visual é até que razoável e remete mais ao primeiro The Sims para PC do que sua continuação.
Chegando ao fim: The Sims 2 Mobile é interessante apenas da primeira vez que é jogado, mas nem por isso chega a compensar o seu dinheiro. A falta da estrutura aberta que fez famosos os jogos para PC só não deixará entediado os fãs mais fervorosos da série.
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