Como era previsto, a Codemasters oficializou o desenvolvimento do shooter em primeira pessoa Bodycount, que está sob a responsabilidade do estúdio interno Guildford que é comandado por Stuart Black (cocriador e designer do FPS de sucesso Black lançado em 2006), revelado há poucos dias pela capa da Revista Oficial do Xbox 360 no Reino Unido.
O anúncio confirmou que o shooter está previsto para sair no primeiro trimestre de 2011 nos consoles Xbox 360 e PlayStation 3, contando com a engine Ego de autoria da própria Codemasters, presente nos principais lançamentos recentes da empresa, graças a sua oferta de compatibilidade multiplataforma e a abertura para utilização nos mais diversos gêneros.
Bodycount foi definido como "uma orgia de balas e alto poder de destruição", sem deixar de lado a ação massiva e frenética. Além da campanha single-player, os jogadores terão a disposição diferentes modos para multiplayer focando tanto o lado cooperativo como o competitivo.
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